Sunwell Plateau Raid!!!!
皆の者ごきげんうるわしゅう、クファーナ様です。
わたくし、最近はもっぱらgear性能にものを言わせて
BGやフィールドでgankすることを趣味としております。
なんたってArenaで出会うような同程度のgearを持った相手には
手も足も出ませんからね HAHAHAHAHA。
そんなこんなで、Arena Season4が始まって皆様いかがお過ごしでしょうか。
わたくしは1600以上Rateが必要なgearを手に入れられないでしょうから、
Arena Pointをだぶつかせることになりそうです lol。
昨日はわたくし(Mage)と、ギルドメンバーのPharbitisさん(Wlk)、
Sanpalさん(Pal)と共に3v3をやってみました。
Wlk Pal Mageというとかなり変な編成だと思いますが、がんばれば
3v3チームとして上手く回りそうな気がしました。
まあRate 1550の時点でrog druの壁に当たってしまった感がありましたが(ノ∀`)。
腹いせにSunwell Plateauでraidしました。

最初のpatに一撃で14000くらい喰らって即死しました。
今時のtankはこんな攻撃に耐えられるんですね・・・想像もできません。
わたくし、最近はもっぱらgear性能にものを言わせて
BGやフィールドでgankすることを趣味としております。
なんたってArenaで出会うような同程度のgearを持った相手には
手も足も出ませんからね HAHAHAHAHA。
そんなこんなで、Arena Season4が始まって皆様いかがお過ごしでしょうか。
わたくしは1600以上Rateが必要なgearを手に入れられないでしょうから、
Arena Pointをだぶつかせることになりそうです lol。
昨日はわたくし(Mage)と、ギルドメンバーのPharbitisさん(Wlk)、
Sanpalさん(Pal)と共に3v3をやってみました。
Wlk Pal Mageというとかなり変な編成だと思いますが、がんばれば
3v3チームとして上手く回りそうな気がしました。
まあRate 1550の時点でrog druの壁に当たってしまった感がありましたが(ノ∀`)。
腹いせにSunwell Plateauでraidしました。

最初のpatに一撃で14000くらい喰らって即死しました。
今時のtankはこんな攻撃に耐えられるんですね・・・想像もできません。
S4の足音が
皆様こんにちは、クファーナでございます。
最近のDCは1700台のチームも出てきたりで
ちょっとずつ強くなってます(`・ω・´)。
わたくしは相変わらず弱いままですけれど lol。
弱い人はクファーナ様と一緒にArenaをする絶好の機会です!
ベテランの人も、上を目指して一緒にがんばれる人が
DCにはいっぱいいますよっ!
DCはPvPが好きならAll Welcomeです\(^-^)/。
最近はSeason4の装備の性能なんかも分かってきて、
そろそろ来るなぁといった雰囲気ですね。
しかしデザインがあれなので、rateの関係で手に入らないだけでなく
あんまり取得意欲が沸かないのも本音としてはあります。
まあなんというかWotLKまでのつなぎ感が漂ってますねぃ。
WotLKは最初は夏頃には来るとの話でしたが、
開発が遅れているのか10月との発表があったようで。
TBCの発表〜発売までの期間を加味して考えると、
年内発売といったところでしょうか〜。
最近のDCは1700台のチームも出てきたりで
ちょっとずつ強くなってます(`・ω・´)。
わたくしは相変わらず弱いままですけれど lol。
弱い人はクファーナ様と一緒にArenaをする絶好の機会です!
ベテランの人も、上を目指して一緒にがんばれる人が
DCにはいっぱいいますよっ!
DCはPvPが好きならAll Welcomeです\(^-^)/。
最近はSeason4の装備の性能なんかも分かってきて、
そろそろ来るなぁといった雰囲気ですね。
しかしデザインがあれなので、rateの関係で手に入らないだけでなく
あんまり取得意欲が沸かないのも本音としてはあります。
まあなんというかWotLKまでのつなぎ感が漂ってますねぃ。
WotLKは最初は夏頃には来るとの話でしたが、
開発が遅れているのか10月との発表があったようで。
TBCの発表〜発売までの期間を加味して考えると、
年内発売といったところでしょうか〜。
ちょっとずつでも強くなりたぃ!
皆様こんにちは、Kupharna様です。
今日は有給休暇を取得してまして、DCのギルドblogを見てみたら
1ヶ月間更新していない事に気付きました。
なので、特にネタはないですが記事を書くことにしました。
とりあえずこの1ヶ月程度の内にBarbarr○tさんを倒したので報告するっすです。

もちろんこの1勝以外は全てボコボコにされた訳ですが lol。
最近はようやくrate 1700オーバーのチームに勝つことも
できるようになってきましたが、本当にArenaはむつかしいですねぇ。
基本的には、チームで決めた特定のタイミングで
CDスキル全開ヽ(゜Д゚)ノ→相手一人即死
というのを繰り返して、他の局面ではひたすら耐える戦法を取っています。
が、たいていは相手チームの攻勢の前に儚くも散ってゆきます。
攻守のメリハリをシャープにしていけば、
もうちょっとrateは上がる気はしますけれども〜。
さらにその上はなってみないと分かりませんね。
何にせよ、試行錯誤しながら対戦するのは本当におもしろいですっ。
「クファーナ様と、DCの皆さんと一緒にいろいろ考えながら戦ってみたい!」
「NOOOOOOOB!! 俺様がArenaのイロハを教えてやるよ!」
どんな方でもDCは大歓迎します\(^-^)/。
今日は有給休暇を取得してまして、DCのギルドblogを見てみたら
1ヶ月間更新していない事に気付きました。
なので、特にネタはないですが記事を書くことにしました。
とりあえずこの1ヶ月程度の内にBarbarr○tさんを倒したので報告するっすです。

もちろんこの1勝以外は全てボコボコにされた訳ですが lol。
最近はようやくrate 1700オーバーのチームに勝つことも
できるようになってきましたが、本当にArenaはむつかしいですねぇ。
基本的には、チームで決めた特定のタイミングで
CDスキル全開ヽ(゜Д゚)ノ→相手一人即死
というのを繰り返して、他の局面ではひたすら耐える戦法を取っています。
が、たいていは相手チームの攻勢の前に儚くも散ってゆきます。
攻守のメリハリをシャープにしていけば、
もうちょっとrateは上がる気はしますけれども〜。
さらにその上はなってみないと分かりませんね。
何にせよ、試行錯誤しながら対戦するのは本当におもしろいですっ。
「クファーナ様と、DCの皆さんと一緒にいろいろ考えながら戦ってみたい!」
「NOOOOOOOB!! 俺様がArenaのイロハを教えてやるよ!」
どんな方でもDCは大歓迎します\(^-^)/。
Arena Ladderを眺めていると
皆様おこんにちは、Kupharna様です。
先日、Arena Ladderを眺めておりました。
理系であるわたくしはもちろん眺めるだけではなく
簡単な数値遊びをしたくなりましたので、
ほんのりと調査を行いました。
下記表をご覧下さい。

無駄にPhotoshopで気合いを入れて加工しました。
・・・というのは本筋ではなく、これは
「Arena Ladderで上位40位のチームに含まれているClassの比率」
です。
例えば、5v5のMageは8.7という数値が出ていますが、
これは5v5上位40位のチームに所属しているキャラクター達の中で
8.7%がMageである、意味です。
といっても、表示されている全てのキャラクターをカウントしているのではなく、
・重複を排除する。
・Season Gamesの10%以上、もしくは20 Game以上していること。
・Personal RatingがTeam Ratingの80%以上であること。
・勝率がチーム勝率の90%以上であること。
以上の条件で絞り込んでいます。
条件値はわたくしの経験則によるものですが文句ありますか?
調査日時は2008/2/10 16:00です。
この調査で分かることは残念ながら多くはありません。
しかし感覚論だけでなく数値にして表すことは非常に重要なことです。
Arena Ladderを眺めながらこれを数値化すると
なんとなく感想を抱き始めます。
以下感想です。
−−−ここから感想−−−−−−−−−−
Warrior OP!!!!!!!!
−−−ここまで感想−−−−−−−−−−
先日、Arena Ladderを眺めておりました。
理系であるわたくしはもちろん眺めるだけではなく
簡単な数値遊びをしたくなりましたので、
ほんのりと調査を行いました。
下記表をご覧下さい。

無駄にPhotoshopで気合いを入れて加工しました。
・・・というのは本筋ではなく、これは
「Arena Ladderで上位40位のチームに含まれているClassの比率」
です。
例えば、5v5のMageは8.7という数値が出ていますが、
これは5v5上位40位のチームに所属しているキャラクター達の中で
8.7%がMageである、意味です。
といっても、表示されている全てのキャラクターをカウントしているのではなく、
・重複を排除する。
・Season Gamesの10%以上、もしくは20 Game以上していること。
・Personal RatingがTeam Ratingの80%以上であること。
・勝率がチーム勝率の90%以上であること。
以上の条件で絞り込んでいます。
条件値はわたくしの経験則によるものですが文句ありますか?
調査日時は2008/2/10 16:00です。
この調査で分かることは残念ながら多くはありません。
しかし感覚論だけでなく数値にして表すことは非常に重要なことです。
Arena Ladderを眺めながらこれを数値化すると
なんとなく感想を抱き始めます。
以下感想です。
−−−ここから感想−−−−−−−−−−
Warrior OP!!!!!!!!
−−−ここまで感想−−−−−−−−−−
DCの恐ろしさ
皆様おげんきですか。
Kupharna(くふぁーな)様です。
裏総帥のHanahanaさんとDCメンバーの(「Wa」ってタグがついてますが気のせいです)
Gjallveiigさんと先日、3on3のArenaをしてきました。
翌日も会社だけれどもまあ1時間で10戦してrateを30くらい上げれば
それで良いか(´∀`)。そんな甘い認識でした。
初戦の相手は日本人チームでした。
Aida Br○thersとFurb○lg Raidersの人たちです。
このrateにいるということは全く新規のチームなのか
arena point販売チームですね。
何にせよこれはちょうどよい・・・
DCの恐ろしさをとくとその身に刻み込むがよい!!!

2回目のIce Blockどころか2回目のWater Elementalを
召喚する瞬間さえありませんでした。
Kupharna様涙目wwwwっwww
4戦ほど戦って60rateほど強奪された後、対戦で当たらなくなりました。
The Armoryで調べたところ、ほぼ無敗でrate2000まで行ったもようです。
戦車にひかれた気分です。
その後、Nagrande ArenaでクソMageのKupなんとかが
真ん中に棒立ちし瞬殺されたり
柱の周り回りすぎてヒール受けられずに瞬殺されたりで
先週のrateをなかなか超えることができず、
超えた頃には36戦やってました(ノ∀`)。
なんとか1628に・・・
War Pal Mageということで、わたくしが最初に狙われた訳ですが、
狙われている時の動き方が酷いのでなんとかしたいところです。
Kupharna(くふぁーな)様です。
裏総帥のHanahanaさんとDCメンバーの(「Wa」ってタグがついてますが気のせいです)
Gjallveiigさんと先日、3on3のArenaをしてきました。
翌日も会社だけれどもまあ1時間で10戦してrateを30くらい上げれば
それで良いか(´∀`)。そんな甘い認識でした。
初戦の相手は日本人チームでした。
Aida Br○thersとFurb○lg Raidersの人たちです。
このrateにいるということは全く新規のチームなのか
arena point販売チームですね。
何にせよこれはちょうどよい・・・
DCの恐ろしさをとくとその身に刻み込むがよい!!!

2回目のIce Blockどころか2回目のWater Elementalを
召喚する瞬間さえありませんでした。
Kupharna様涙目wwwwっwww
4戦ほど戦って60rateほど強奪された後、対戦で当たらなくなりました。
The Armoryで調べたところ、ほぼ無敗でrate2000まで行ったもようです。
戦車にひかれた気分です。
その後、Nagrande ArenaでクソMageのKupなんとかが
真ん中に棒立ちし瞬殺されたり
柱の周り回りすぎてヒール受けられずに瞬殺されたりで
先週のrateをなかなか超えることができず、
超えた頃には36戦やってました(ノ∀`)。
なんとか1628に・・・
War Pal Mageということで、わたくしが最初に狙われた訳ですが、
狙われている時の動き方が酷いのでなんとかしたいところです。
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